﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace S.Eartag.Domain
{
    /// <summary>
    /// 使用状态
    /// </summary>
    public enum UseCondition
    {
        已使用=1,
        未使用
    }
    /// <summary>
    /// 戴标原因
    /// </summary>
    public enum Reason
    {
        
        新戴 =1,
        脱落补戴,
        不读补戴,
        不符补戴,
        解绑,
    }
    /// <summary>
    /// 戴标状态
    /// </summary>
    public enum MarkedCondition
    {
        全新标=1,
        重复使用
    }
}
